top of page

Què és l'aptitud verbal?

L’APTITUD VERBAL és la capacitat per conèixer, comprendre i raonar amb conceptes verbals. Inclou l’habilitat per expressar-se verbalment, la formació de conceptes verbals, l’accés i ús del coneixement lèxic adquirit i la riquesa de vocabulari.

Com es pot estimular amb activitats del dia a dia?

Us proposem les següents activitats: 

  • Mantenir converses bàsiques del dia a dia (evitar preguntar només què es fa a l’escola). És important que els adults també expliquem anècdotes del dia i que utilitzem un vocabulari ric i entenedor. 

  • Explicar contes i deixar que l’expliquin. Podem mirar les imatges dels contes i descriure què passa o quins objectes hi ha, inventar-nos un final diferent o fer preguntes com “quin personatge t’agradaria ser i per què?”...

  • Fer la llista de la compra, d’encàrrecs, de què ens emportarem de viatge... 

  • Escriure una carta o postal (sorpresa o no) a algú de la família, a un amic/ga…

  • Afavorir el joc simbòlic: amb ninots de goma o tipus Playmobil, disfresses, objectes relacionats amb els oficis…

  • Jugar amb les paraules: explicar endevinalles, embarbussaments…

Apps i recursos gratuïts per a estimular l'aptitud verbal

Aplicació: "Dic-Dic"

 

Un joc educatiu pensat per a educació infantil que permet practicar la correspondència so-grafia i ampliar el vocabulari dels infants. 

 

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir-hi. 

Aplicació: "Story Cubes"

Aquesta aplicació té molts usos i és un molt bon entreteniment per a qualsevol edat. Tira els daus virtuals i crea una història amb les imatges. 

Variants del joc

 

Variant "3-3-3": tira primer 3 daus per al plantejament de la història, a continuació tira 3 daus per al nus i, finalment 3 daus més per al desenllaç. 

Variant "Història compartida": El primer jugador tira 3 daus i comença a explicar la història amb les imatges que li han sortit. A continuació, el següent jugador tira 3 daus més i continua explicant la història amb les seves imatges. Es continua així fins a acabar els daus o fins que la història s'acabi. 

Variant "Crea el personatge": Primer de tot, tira 3 daus i crea el personatge principal amb les imatges que t'hagin sortit. A continuació, tira els 9 daus i inventa't la història. 

Variant "La història encadenada": Es tracta de tirar els daus un a un (es pot jugar sol o amb més pesrones). Primer es tira un dau i es comença la història fins que pot integrar el símbol. A continuació, es tira el segon dau, es llança i es continua la història fins que s'introdueix el segon símbol. Es continua la història de la mateixa manera, tirant els daus d'un en un fins a l'últim. 

Variant "En parelles": Una persona tira els daus i els ordena d'una manera determinada. L'altra persona ha d'explicar una història amb els daus de manera que surtin les imatges en l'ordre determinat. Després, es canvien els papers. 

Variant "Sobre un tema": Abans de llançar els daus, trieu un tema (dinosaures, princeses...). Després tireu els daus i inventeu-vos una història relacionada amb el tema que heu triat amb les imatges que us han sortit als daus. 

Variant "Vocabulari": Tireu un dau i dieu tantes paraules com pugueu relacionades amb la imatge que us ha sortit. Per exemple, si us surt l'abella podeu dir: abella, insecte, animal, ales, volar, zum-zum, eixam, mel, dolç, llaminer...

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir-hi. 

Aplicacions per a crear històries (1): expressió oral

 

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra accedireu a un recull d'aplicacions que permeten crear històries i tires còmiques. Són recursos molt interessants per a estimular el llenguatge, introduir vocabulari nou, usar adverbis de temps (abans, després, al cap d'una estona...), fer preguntes i respondre-les, etc. 

Aplicacions per a crear històries (2): expressió escrita

 

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra accedireu a un recull d'aplicacions que permeten crear històries. En aquest cas, l'infant també haurà de llegir i escriure, per exemple, diàlegs. 

Aplicació: "Sopes de lletres"

 

Es tracta de trobar les paraules amagades dins la sopa de lletres. 

Podeu inventar-les vosaltres o bé fer-ne de preparades, com l'App que us proposem. Cliqueu a la imatge de l'esquerra per a accedir-hi. 

Aplicació: "El penjat"

 

Es tracta de trobar la paraula amagada abans que pengin el ninot. 

Podeu fer-ho amb paper i bolígraf o bé fent servir l'App que us proposem. Cliqueu a la imatge de l'esquerra per a accedir-hi. 

Targetes de conversa

 

És un molt bon recurs per a estimular la fluïdesa i l'expressió verbal. Es tracta de targetes amb una imatge i preguntes relacionades amb aquesta. L'adult pot llegir les preguntes i l'infant respondre-les. És més divertit si juguen més de dues persones. 

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir el recurs gratuït de la mà de Creaduca. 

Categories semàntiques

 

Aquest recurs és fantàstic per a ajudar al cervell de l'infant a organitzar el vocabulari en categories semàntiques, és a dir, fer un pas més al coneixement de vocabulari específic. És un pas molt important i val la pena estimular-lo. 

Podeu utilitzar-lo de moltes maneres: jugant a classificar totes les imatges, jugant només amb unes quantes categories, utilitzar-ho per a jugar al bingo o a un memo-lotto, etc. 

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra podeu accedir al recurs de la mà de Creaduca. 

Relacionar paraules i imatges

 

És un recurs senzill, però es pot fer servir de moltes maneres. Ens ho explica l'Anna de Creaduca al seu bloc. Per a accedir-hi cliqueu a la imatge de l'esquerra. 

Làmines per a estimular l'expressió oral

 

Si, en comptes d'usar llibres per a estimular l'expressió oral, volem utilitzar làmines, aquest és un recurs ideal. Ens ho expliquen des de la pàgina web d'Orientación Andújar. Podeu accedir al recurs clicant a la imatge de l'esquerra. 

Please reload

Jocs per a estimular l'aptitud verbal

Kaleidos Junior

 

Instruccions: el joc conté vàries làmines amb imatges i els jugadors han d'anomenar objectes segons la categoria a la que pertanyen: alguna de les seves qualitats, la lletra per la qual comencen...

Edat: A partir de 4 anys

Jugadors: 2-12 jugadors

Duració: 25 minuts

Adaptacions: També podeu jugar-hi utilitzant les imatges d'un conte, etc. 

Story cubes

 

Instruccions: Cubs amb icones a partir de les quals s'han d'anar creant històries. Es pot comprar o bé fer una versió casolana. ​​

Adaptació: Si cliqueu a la imatge de l'esquerra podreu imprimir-los i construir-los per jugar-hi a qualsevol lloc!

Variants del joc

 

Variant "3-3-3": tira primer 3 daus per al plantejament de la història, a continuació tira 3 daus per al nus i, finalment 3 daus més per al desenllaç. 

Variant "Història compartida": El primer jugador tira 3 daus i comença a explicar la història amb les imatges que li han sortit. A continuació, el següent jugador tira 3 daus més i continua explicant la història amb les seves imatges. Es continua així fins a acabar els daus o fins que la història s'acabi. 

Variant "Crea el personatge": Primer de tot, tira 3 daus i crea el personatge principal amb les imatges que t'hagin sortit. A continuació, tira els 9 daus i inventa't la història. 

Variant "La història encadenada": Es tracta de tirar els daus un a un (es pot jugar sol o amb més pesrones). Primer es tira un dau i es comença la història fins que pot integrar el símbol. A continuació, es tira el segon dau, es llança i es continua la història fins que s'introdueix el segon símbol. Es continua la història de la mateixa manera, tirant els daus d'un en un fins a l'últim. 

Variant "En parelles": Una persona tira els daus i els ordena d'una manera determinada. L'altra persona ha d'explicar una història amb els daus de manera que surtin les imatges en l'ordre determinat. Després, es canvien els papers. 

Variant "Sobre un tema": Abans de llançar els daus, trieu un tema (dinosaures, princeses...). Després tireu els daus i inventeu-vos una història relacionada amb el tema que heu triat amb les imatges que us han sortit als daus. 

Variant "Vocabulari": Tireu un dau i dieu tantes paraules com pugueu relacionades amb la imatge que us ha sortit. Per exemple, si us surt l'abella podeu dir: abella, insecte, animal, ales, volar, zum-zum, eixam, mel, dolç, llaminer...

Shape your story

 

Instruccions: el joc conté diverses targetes amb figures geomètriques (cercle, triangle i quadrat). Els jugadors hauran d'usar la seva creativitat i usar aquestes figures geomètriques per a dibuixar objectes i personatges i explicar una història. 

Edat: A partir de 5 anys

Jugadors: +1 jugador

Duració: 15 minuts

Contes per llegir i jugar

 

Llegeix els contes que hi ha al llibre, separa les peces de puzle per contes i comença a jugar ordenant-les segons la narració. Cada història té tres finals diferents: el tradicional, el que ha inventat l'autora per tu i una fitxa en blanc perquè dibuixis el final que més t'agradi.

Recomanat a partir de 5 anys. 

ISBN: 9788424651497

Caja de Cuentos. Crea tus propias historias

 

És una caixa plena de llibres i de jocs! Amb les 20 peces que conté aquesta caixa els nens i nenes estimularan la seva imaginació i les aptituds verbals creant contes amb les escenes que trobaran a ambdues cares i jugar amb els finals alternatius que es proposen. 

Recomanat a partir de 3 anys. 

ISBN: 8425402195819

Trobareu idees d'activitats a aquest enllaç: https://coleccionandocuentos.blogspot.com/2017/04/caja-de-cuentos-crea-tus-propias.html

Please reload

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
Logo horitzontal EP Caldes.png
bottom of page