top of page

Què és l'aptitud verbal?

L’APTITUD VERBAL és la capacitat per conèixer, comprendre i raonar amb conceptes verbals. Inclou l’habilitat per expressar-se verbalment, la formació de conceptes verbals, l’accés i ús del coneixement lèxic adquirit i la riquesa de vocabulari.

Com es pot estimular amb activitats del dia a dia?

Us proposem les següents activitats: 

​

  • Mantenir converses bàsiques del dia a dia (evitar preguntar només què es fa a l’escola). És important que els adults també expliquem anècdotes del dia i que utilitzem un vocabulari ric i entenedor. 

  • Explicar contes i deixar que l’expliquin. Podem mirar les imatges dels contes i descriure què passa o quins objectes hi ha, inventar-nos un final diferent o fer preguntes com “quin personatge t’agradaria ser i per què?”...

  • Fer la llista de la compra, d’encàrrecs, de què ens emportarem de viatge... 

  • Escriure una carta o postal (sorpresa o no) a algú de la família, a un amic/ga…

  • Afavorir el joc simbòlic: amb ninots de goma o tipus Playmobil, disfresses, objectes relacionats amb els oficis…

  • Jugar amb les paraules: explicar endevinalles, embarbussaments…

Apps i recursos gratuïts per a estimular l'aptitud verbal

Aplicació: "Dic-Dic"

 

Un joc educatiu pensat per a educació infantil que permet practicar la correspondència so-grafia i ampliar el vocabulari dels infants. 

 

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir-hi. 

​

​

​

Aplicació: "Story Cubes"

Aquesta aplicació té molts usos i és un molt bon entreteniment per a qualsevol edat. Tira els daus virtuals i crea una història amb les imatges. 

​

Variants del joc: 

 

Variant "3-3-3": tira primer 3 daus per al plantejament de la història, a continuació tira 3 daus per al nus i, finalment 3 daus més per al desenllaç. 

​

Variant "Història compartida": El primer jugador tira 3 daus i comença a explicar la història amb les imatges que li han sortit. A continuació, el següent jugador tira 3 daus més i continua explicant la història amb les seves imatges. Es continua així fins a acabar els daus o fins que la història s'acabi. 

​

Variant "Crea el personatge": Primer de tot, tira 3 daus i crea el personatge principal amb les imatges que t'hagin sortit. A continuació, tira els 9 daus i inventa't la història. 

​

Variant "La història encadenada": Es tracta de tirar els daus un a un (es pot jugar sol o amb més pesrones). Primer es tira un dau i es comença la història fins que pot integrar el símbol. A continuació, es tira el segon dau, es llança i es continua la història fins que s'introdueix el segon símbol. Es continua la història de la mateixa manera, tirant els daus d'un en un fins a l'últim. 

​

Variant "En parelles": Una persona tira els daus i els ordena d'una manera determinada. L'altra persona ha d'explicar una història amb els daus de manera que surtin les imatges en l'ordre determinat. Després, es canvien els papers. 

​

Variant "Sobre un tema": Abans de llançar els daus, trieu un tema (dinosaures, princeses...). Després tireu els daus i inventeu-vos una història relacionada amb el tema que heu triat amb les imatges que us han sortit als daus. 

​

Variant "Vocabulari": Tireu un dau i dieu tantes paraules com pugueu relacionades amb la imatge que us ha sortit. Per exemple, si us surt l'abella podeu dir: abella, insecte, animal, ales, volar, zum-zum, eixam, mel, dolç, llaminer...

​

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir-hi. 

Aplicacions per a crear històries (1): expressió oral

 

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra accedireu a un recull d'aplicacions que permeten crear històries i tires còmiques. Són recursos molt interessants per a estimular el llenguatge, introduir vocabulari nou, usar adverbis de temps (abans, després, al cap d'una estona...), fer preguntes i respondre-les, etc. 

Aplicacions per a crear històries (2): expressió escrita

 

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra accedireu a un recull d'aplicacions que permeten crear històries. En aquest cas, l'infant també haurà de llegir i escriure, per exemple, diàlegs. 

Aplicació: "Sopes de lletres"

 

Es tracta de trobar les paraules amagades dins la sopa de lletres. 

​

Podeu inventar-les vosaltres o bé fer-ne de preparades, com l'App que us proposem. Cliqueu a la imatge de l'esquerra per a accedir-hi. 

Aplicació: "El penjat"

 

Es tracta de trobar la paraula amagada abans que pengin el ninot. 

​

Podeu fer-ho amb paper i bolígraf o bé fent servir l'App que us proposem. Cliqueu a la imatge de l'esquerra per a accedir-hi. 

Targetes de conversa

 

És un molt bon recurs per a estimular la fluïdesa i l'expressió verbal. Es tracta de targetes amb una imatge i preguntes relacionades amb aquesta. L'adult pot llegir les preguntes i l'infant respondre-les. És més divertit si juguen més de dues persones. 

​

Cliqueu a la imatge de l'esquerra per accedir el recurs gratuït de la mà de Creaduca. 

​

​

Categories semàntiques

 

Aquest recurs és fantàstic per a ajudar al cervell de l'infant a organitzar el vocabulari en categories semàntiques, és a dir, fer un pas més al coneixement de vocabulari específic. És un pas molt important i val la pena estimular-lo. 

​

Podeu utilitzar-lo de moltes maneres: jugant a classificar totes les imatges, jugant només amb unes quantes categories, utilitzar-ho per a jugar al bingo o a un memo-lotto, etc. 

​

Si cliqueu a la imatge de l'esquerra podeu accedir al recurs de la mà de Creaduca. 

Relacionar paraules i imatges

 

És un recurs senzill, però es pot fer servir de moltes maneres. Ens ho explica l'Anna de Creaduca al seu bloc. Per a accedir-hi cliqueu a la imatge de l'esquerra. 

Làmines per a estimular l'expressió oral

 

Si, en comptes d'usar llibres per a estimular l'expressió oral, volem utilitzar làmines, aquest és un recurs ideal. Ens ho expliquen des de la pàgina web d'Orientación Andújar. Podeu accedir al recurs clicant a la imatge de l'esquerra. 

Please reload

Jocs per a estimular l'aptitud verbal

Kaleidos Junior

 

Instruccions: el joc conté vàries làmines amb imatges i els jugadors han d'anomenar objectes segons la categoria a la que pertanyen: alguna de les seves qualitats, la lletra per la qual comencen...

​

Edat: A partir de 4 anys

​

Jugadors: 2-12 jugadors

​

Duració: 25 minuts

​

Adaptacions: També podeu jugar-hi utilitzant les imatges d'un conte, etc. 

​

​

Story cubes

 

Instruccions: Cubs amb icones a partir de les quals s'han d'anar creant històries. Es pot comprar o bé fer una versió casolana. ​​

​

Adaptació: Si cliqueu a la imatge de l'esquerra podreu imprimir-los i construir-los per jugar-hi a qualsevol lloc!

​

Variants del joc: 

 

Variant "3-3-3": tira primer 3 daus per al plantejament de la història, a continuació tira 3 daus per al nus i, finalment 3 daus més per al desenllaç. 

​

Variant "Història compartida": El primer jugador tira 3 daus i comença a explicar la història amb les imatges que li han sortit. A continuació, el següent jugador tira 3 daus més i continua explicant la història amb les seves imatges. Es continua així fins a acabar els daus o fins que la història s'acabi. 

​

Variant "Crea el personatge": Primer de tot, tira 3 daus i crea el personatge principal amb les imatges que t'hagin sortit. A continuació, tira els 9 daus i inventa't la història. 

​

Variant "La història encadenada": Es tracta de tirar els daus un a un (es pot jugar sol o amb més pesrones). Primer es tira un dau i es comença la història fins que pot integrar el símbol. A continuació, es tira el segon dau, es llança i es continua la història fins que s'introdueix el segon símbol. Es continua la història de la mateixa manera, tirant els daus d'un en un fins a l'últim. 

​

Variant "En parelles": Una persona tira els daus i els ordena d'una manera determinada. L'altra persona ha d'explicar una història amb els daus de manera que surtin les imatges en l'ordre determinat. Després, es canvien els papers. 

​

Variant "Sobre un tema": Abans de llançar els daus, trieu un tema (dinosaures, princeses...). Després tireu els daus i inventeu-vos una història relacionada amb el tema que heu triat amb les imatges que us han sortit als daus. 

​

Variant "Vocabulari": Tireu un dau i dieu tantes paraules com pugueu relacionades amb la imatge que us ha sortit. Per exemple, si us surt l'abella podeu dir: abella, insecte, animal, ales, volar, zum-zum, eixam, mel, dolç, llaminer...

Shape your story

 

Instruccions: el joc conté diverses targetes amb figures geomètriques (cercle, triangle i quadrat). Els jugadors hauran d'usar la seva creativitat i usar aquestes figures geomètriques per a dibuixar objectes i personatges i explicar una història. 

​

Edat: A partir de 5 anys

​

Jugadors: +1 jugador

​

Duració: 15 minuts

​

​

​

Contes per llegir i jugar

 

Llegeix els contes que hi ha al llibre, separa les peces de puzle per contes i comença a jugar ordenant-les segons la narració. Cada història té tres finals diferents: el tradicional, el que ha inventat l'autora per tu i una fitxa en blanc perquè dibuixis el final que més t'agradi.

​

Recomanat a partir de 5 anys. 

​

ISBN: 9788424651497

Caja de Cuentos. Crea tus propias historias

 

És una caixa plena de llibres i de jocs! Amb les 20 peces que conté aquesta caixa els nens i nenes estimularan la seva imaginació i les aptituds verbals creant contes amb les escenes que trobaran a ambdues cares i jugar amb els finals alternatius que es proposen. 

​

Recomanat a partir de 3 anys. 

​

ISBN: 8425402195819

​

Trobareu idees d'activitats a aquest enllaç: https://coleccionandocuentos.blogspot.com/2017/04/caja-de-cuentos-crea-tus-propias.html

Please reload

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
Logo horitzontal EP Caldes.png
bottom of page